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活動方案模板10篇

園所管理    日期:2021-05-17    作者:卩s團團丨
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活動方案模板10篇

  為了確保我們的努力取得實效,時常需要預先制定一份周密的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的活動方案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

活動方案 篇1

  設計意圖:

  一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進行了分析,發(fā)現整首樂曲包含中國傳統京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因為曾經看過有老師將神曲《忐忑》設計成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設計一個音樂游戲活動。

  但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學素材呢?怎么組織相應的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進行了探索。

  1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要

  為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡。《金箍棒》整首曲子的時間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。A段樂曲相對舒緩、悠揚,對于幼兒來說顯得比較拖沓;B段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的A段音樂,并在不改變音樂性質的情況下加快A段速度;再選取了打斗情境的B段音樂,并放慢了B段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,ABCD格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現,降低了音樂的難度。可以說改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點,更符合孩子的興趣和需要。

  2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義

  《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經驗的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“7 2變”更富有情趣和意義,如,在感受B段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責任、有擔當的人。在活動快結束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節(jié)的設計不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔當、我幸福”的人格品質教育。

  3.游戲設計層層遞進,讓孩子在每個環(huán)節(jié)體驗成功的快樂

  音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據幼兒的年齡特點,遵循循序漸進的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進的設計讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗成功的快樂!

  4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經驗,調整活動目標和內容

  為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結果發(fā)現孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經驗。

  在這個活動中重點要完成打斗動作,因為“變”對于大班孩子來說很容易,他們可以自己表現。在試教的時候我將活動設計成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗、感受音樂,學得不扎實。為了能在單位課時內,讓孩子充分體驗、感受音樂,我們必須進行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進行“選拔代理猴王”的游戲。

  點評

  從活動設計意圖的表述中可以看出,教師是既有能力從教材中挖掘出各種能夠挑戰(zhàn)兒童興趣和能力的有趣活動,又能夠關注并實事求是地根據兒童在有限時間內可能承受的負荷進行選優(yōu)取舍,這是難能可貴的。因為,根據我們大量的教師行為觀察發(fā)現,有些教師要么就是很難設計出真正有趣、并且又有發(fā)展挑戰(zhàn)、又緊扣教材潛力的活動,要么就是把許多設計堆積在一起,不愿取舍或不能選優(yōu)取舍。因此,該教師在這里所表現出的這種綜合能力是非常難得的。

  活動目標

  1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。

  2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現B段樂曲的三段樂句。

  3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。

  點評

  此目標撰寫充分體現了對“本學科素養(yǎng)目標、學習素養(yǎng)目標和人格素養(yǎng)目標”的全面關注,且全部使用了以兒童為主語——即以兒童為主體的學習目標(而非以教師為主語——以教師為主體的教學目標)的語法結構。最難能可貴的是,全部使用了目前學習心理學倡導的“行為目標”的撰寫方法,所有目標都是教師完全可以直接要求和觀察的兒童行為,同時所有行為又都是緊緊扣住了該活動中兒童必然要面對的具體發(fā)展問題的行為。

  活動準備

  1.經驗準備:了解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進行游戲的經驗。

  2.剪輯好的《金箍棒》音樂。

  活動過程

  一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。

  師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。

  師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?

  師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?

  師:美猴王有哪些本領? (7 2變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游戲。)

  點評

  這個環(huán)節(jié)我們通常稱之為“難點前置環(huán)節(jié)”。本環(huán)節(jié)的重點在于幫助兒童提取自身原有經驗,準備好將在后面用于動作表演的動作語匯。

  下面的環(huán)節(jié)是使用附有故事意義的表演動作來感知音樂的主要環(huán)節(jié)。許多人都以為,音樂是聽覺的藝術,所以感知音樂只要用耳朵來聽就可以了。實際上,盡管音樂常常被稱為感性的藝術,但音樂的許多概念(音樂的形式、結構成分和結構方式)同時也是可以抽象出來的。這些被抽象出來的諸如節(jié)奏、旋律、樂句、樂段、篇章結構等的概念,在仍舊以動作思維作為主要認知方式的學前階段,還是需要學習者使用動作來進行認識的。當然,單純的抽象概念學習,是不符合兒童的年齡特點的,因此,將抽象概念的學習和兒童使用生活經驗能夠理解的簡單故事相結合,就成了這一階段兒童感知音樂形式結構所需要使用的重要手段。

  二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。

  師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)

  師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)

  師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音樂第二遍。)

  點評

  一般來說,在這種律動表演游戲的教學設計中,讓兒童在一開始接觸音樂時,就完整感知音樂是比較好的選擇。因為完整的音樂和完整的故事在學習初期就完整地結合在一起,有利于幼兒形成二者相結合的完整感知印象和動作表演的動力定型,從而對于后期表演和游戲時的流暢感覺非常有幫助。以前,許多教師傾向于將音樂和動作表演切割成一段一段的片段進行教學,希望以此減輕幼兒感知和記憶的負擔。但是,這樣做很容易導致在最終完整表演或游戲的'時候,因段落之間沒有機會形成動力定型,而影響表演或游戲的流暢性。當流暢性缺乏的時候,表演或游戲的快感也會受到很大的負面影響。

  三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。

  (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。

  1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。

  師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?

  2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。

  師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!

  3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。

  師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!

  4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。

  師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看。現在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。

  5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。

  師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。

  (二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。

  師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。(播放慢速B段樂曲。)

  (三)師幼隨B段原速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。

  師:這一次音樂變快了,有沒有信心跟上? (播放原速B段樂曲。)

  點評

  由于為B段音樂設計的表演和游戲對動作合樂的精細水平要求比較高,因此教師在此設計了突出重點的學習環(huán)節(jié)。而且,這位非常有經驗的教師還在該環(huán)節(jié)的初始幾步采用親自慢速哼唱音樂的方法,以便能夠讓幼兒從容感知音樂與動作的關系,并有充分的反應時間逐步適應錄音音樂的速度。只有這樣循序漸進、從容不迫的設計,才能夠切實保證絕大部分幼兒的學習質量,而且只有這樣長期堅持,才能夠有效落實培養(yǎng)“從容淡定,穩(wěn)健扎實”的學習習慣的目標。

  四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。

  師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)

  五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍

  師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)

  六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。

  師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)

  七、教師與一位幼兒商量好選擇的角色,兩兩互動完整表現音樂一遍。

  師:現在我要請一位小朋友和我一對一來玩一玩,你想當誰,真猴王還是假猴王?舉手告訴大家。注意了你先(打或躲),大家?guī)臀覀兗佑凸膭拧?播放完整音樂第六遍。)

  教師引導幼兒積極地評價,如,和音樂很合拍,變出了各種各樣造型,打斗的時候反應很快,美猴王神情很生氣,兩位在合作的時候眼神是有交流的,等等。

  八、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。

  師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第七遍。)

  老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?

  九、幼兒交換角色,站在座位邊上兩兩合作完整表現音樂一遍。

  師:現在交換角色,剛才的真猴王,現在變成了假猴王;剛才的假猴王現在變成了真猴王。現在的真猴王舉手告訴大家,現在的假猴王舉手告訴大家。這一次在鼓勁的時候聲音要更響亮。(播放完整音樂第八遍。)

  點評

  以上兩個環(huán)節(jié),教師使用了非常精密的雙角色教學設計步驟:師、生同角色繼續(xù)熟悉真猴王動作——生繼續(xù)鞏固真猴王、師新增假猴王示范與全體幼兒互動——師生交換角色——師與一位幼兒結伴示范真假猴王互動——幼兒兩兩結伴嘗試真假猴王互動。這樣精密的設計,不但有利于保障絕大多數幼兒在獨立結伴操作的時候已經基本清楚所有的表演和游戲配合細節(jié),還有利于避免許多幼兒由于沒有弄清楚細節(jié)在完整隨樂結伴表演或游戲的時候產生迷惘、焦慮的情緒體驗,長此以往更有利于避免幼兒產生退縮性的學習態(tài)度或不求甚解馬虎了事的學習習慣。

  十、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。

  (一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。

  師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)

  師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位“高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。

  (二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。

  師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。

  教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如,他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。

  點評

  裝死或假裝暈倒對于幼兒來說是與前面的“打斗”完全不同的另外一種有效的“刺激”。如果說前面的一“打斗”是一種“動”的刺激,現在“裝死”則是一種“靜”的刺激。這一動一靜的巧妙銜接,便恰到好處地將表演和游戲更進一步地推向了高潮!教師設計的高明之處更在于:在整個活動的前面部分,把這個故事的最終結果隱藏了起來,最后“抖”出這一情節(jié),能夠產生出更強烈的激發(fā)效果。

  十一、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。

  師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第九遍。)

  師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。

  十二、幼兒邀請客人老師,并商量好選擇的角色,在空位置上兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。

  師:我們邀請客人老師和我們一起來玩一玩。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。(播放完整音樂第十遍)

  師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,下次我們再用這個音樂玩一玩關于美猴王的其他故事!

  點評

  該活動的設計充分體現幼兒音樂教學心理學的設計原則和技巧,值得學習和借鑒。

  活動延伸

  嘗試讓孩子根據這首曲子創(chuàng)編與美猴王有關的其他游戲,如:選拔代理猴王、三打白骨精等。

活動方案 篇2

  一、活動名稱:

  “友誼第一,比賽第二”拔河比賽

  二、活動目的:

  拔河比賽是中國的傳統體育活動,在比賽中能夠很好的體現隊員之間的團結協作能力,從而加強參賽團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強各院學生會與校學生會之間的聯系,加深同學們之間的友誼,特舉行此次拔河比賽。

  三、參賽對象:

  所有在校生

  四、比賽時間:

  20xx年12月14日下午第三節(jié)班會課

  五、比賽地點:

  九年級段在本校食堂前面水泥路;八年級段在教學樓前西邊水泥路;七年級段在教學樓前東邊水泥路;

  六、工作人員安排:

  1、正班主任兼任本班領隊、教練

  ①組織、管理本班參賽隊伍;

  ②幫助維持比賽場邊秩序;

  2、裁判組人員:

  ⑴九年級段裁判:z

  ⑵八年級段裁判:z

  ⑶七年級段裁判:z

  七、比賽規(guī)則:

  1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

  2、以班級為單位參賽,共9支隊。每支參賽隊由領隊1人,參賽選手20人(其中男選手12人,女選手8人)組成,在當場比賽中不得更換比賽選手。

  3、每場比賽會派2個比賽監(jiān)督員,清點對方人數是否正確,監(jiān)督是否有違反現象,如發(fā)現有違反現象立即取消比賽資格

  4、比賽時設有一個主裁,兩個監(jiān)督人員。

  八、比賽方式:

  (1)每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊選出一個領隊負責本隊的通知工作

  (2)比賽開始前,各隊按照每20人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始后,兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  (3)每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結束。

  九、比賽注意事項:

  (1)各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始10分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠20人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

  (2)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  (3)各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規(guī)定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發(fā)現立即取消比賽資格。

  (4)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  (5)比賽應本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。

  (6)未盡事宜,另行通知。

活動方案 篇3

  一、活動名稱

  沙田中心小學少先隊第二次代表大會

  二、活動時間

  20xx年11月

  三、少先隊代表大會隊員民主提案

  沙田中心小學少先隊隊員,均可以填寫議案表,每中隊在班中討論后向大會提出議案,10月18日前交至大隊輔導員黃海英老師處。

  四、少先隊大隊候選人產生:

  由各中隊推選一人作為候選人參加大隊干部競選,也可自薦。

  五、少先隊代表產生:

  1、每中隊(班)推薦5名隊員代表。

  2、隊員代表一定要由中隊集體選舉推薦,得票多者列前。

  3、產生的少代會隊代表將在12月29日下午在學校階梯教室參加會議。

  六、每班推選兩位監(jiān)票人

  沙田中心小學第二屆少代會議程

  一、少先隊儀式:

  (整隊,匯報,出旗,唱隊歌)

  二、領導致開幕詞:

  1.覃校長講話

  2.優(yōu)秀少先隊員獻詞

  三、工作匯報:

  1.大隊輔導員黃海英。

  2.黃燕華、周慧珍、周彩萍、等。

  四、新一屆大隊候選人一分鐘才藝表演。

  五、全體少先隊員選舉新一屆大隊委員。

  六、校長解答少代會提案。

  七、呼號

  八、退旗

  九、宣布少代會結束

活動方案 篇4

  活動時間:3課時

  活動目的:

  1 培養(yǎng)學生善于創(chuàng)新、認真細致的學習習慣,提高發(fā)現美、表現美的藝術素質。

  2 掌握刮畫創(chuàng)作練習的思路和方法,豐富兒童畫創(chuàng)作表現形式。

  3 提高學生對點、線、面的應用表現能力,加深對點、線、面造型的理解,為今后的繪畫學習打下良好基礎。

  活動內容:

  1 通過各種媒介賞析自然界中魚的各種圖案造型,搜集創(chuàng)作素材。

  2 構思和繪制“彩虹魚”刮畫創(chuàng)作草圖。

  3 “彩虹魚”刮畫創(chuàng)作練習。

  活動重難點:

  重點:“彩虹魚”刮畫創(chuàng)作練習的繪制方法和步驟。

  難點:合理組織畫面內容富有個性的表現效果。

  活動方法和手段:

  談話法、講解法、演示法、練習輔導法。

  活動準備:

  各種魚的圖案造型圖、刮畫創(chuàng)作范畫、練習工具。

  學生準備:素材圖、草稿,刮畫工具。

  活動過程:

  1 教師提出創(chuàng)作練習題目“彩虹魚”。

  2 教師出示各種魚的圖片。賞析魚的圖案造型,引導學生觀察魚的外形特點和圖案花紋。

  3 師生交流:學生講述在搜集素材和構思草稿階段的想法和感受。教師鼓勵并提出個人看法和建議。

  4 教師出示范畫并指導學生完善和修改 “彩虹魚”草稿。

  A 選擇自己喜歡的1-3條魚的造型圖案作為素材。

  B 提煉素材,按個人想法和刮畫特點對魚的造型圖案進行夸張、刪減整理。

  C把魚按大小、前后組合在一起并根據畫面添加水紋線、氣泡、水草等做背景,豐富畫面。

  5教師提出構思及繪制草圖要求,學生修改完善草圖。

  A 構圖飽滿。恰當利用畫面空間。

  B 畫面主次分明。畫面中魚是主體,在畫面中應該突出。添加背景不能喧賓奪主。

  C 魚的造型圖案不要過分拘泥于圖片素材要敢于發(fā)揮創(chuàng)造。

  學生修改草稿,輔導教師巡回輔導。回答學生提出的問題,與學生交流提出建議并確定畫稿。

  6 教師介紹刮畫特點及繪制步驟。

  刮畫特點:底色猶如彩虹般鮮艷而豐富,在表層黑色的對比下具有強烈的裝飾效果,非常適合兒童畫創(chuàng)作。但刮畫一旦落筆就不能修復,只能做適當添加來彌補。

  繪制步驟:

  A 起稿,描畫輪廓。根據刮畫不易修改的特點,先用手指輕輕勾畫大體輪廓,做到心中有數后再落筆。

  B 點、線、面結合精細刻畫細節(jié)。

  C收拾整理。

  7 提出練習要求:

  從起稿到細節(jié)刻畫再到最后的收拾整理,整個過程都需要認真細致,想得周到些畫起來才能得心應手。

  A 起稿線條清晰明確。

  B 魚作為畫面主體要重點刻畫,做到主次分明。

  C 點線面處理上對比、疏密關系合理。

  8 學生練習,教師巡回輔導。

  教師解答學生在練習中提出的問題。提出建議供學生參考。

  以師生交流的形式鼓勵學生:

  A 參考草圖,不要受草圖限制,要敢于發(fā)揮,勇于創(chuàng)造,畫出自己的特點,不與他人同。

  B 在練習過程中要善于動腦,意在筆先。

  9 活動總結和評價:

  A 學生點評。

  根據練習要求提出個人意見及理由。

  B 教師總結點評。

  對完成較好的練習作業(yè)點評優(yōu)點提出表揚。

  對問題作業(yè)點評缺點并提出修改意見。如有普遍性問題重點點評。

  教導學生們互相學習,取長補短。

  10 布置作業(yè)。

  運用“彩虹魚”的構思方法回家完成一幅“向日葵”刮畫創(chuàng)作草圖。

  情況說明:本活動學生所用素材及草圖均是課前學生自己在家搜集繪制。

  參加此次活動的學生年齡9—10歲具有一定的兒童畫造型基礎。

活動方案 篇5

各區(qū)總工會,xx經濟技術開發(fā)區(qū)總工會,各產業(yè)工會,各局工會,各集團、公司工會,各高等院校工會,各直屬基層工會:

  為幫助女職工調節(jié)壓力,增強自信,保持積極樂觀的心態(tài),在“三八”國際勞動婦女節(jié)來臨之際,xx市總工會女職工委員會和xx市職工服務中心聯合開展面向全市工會會員單位的20xx年“溫情三月,呵護心靈”女職工心理關愛服務周活動,并將該活動作為慶祝20xx年“三八”國際勞動婦女節(jié)系列活動之一。現將具體事項通知如下:

  一、服務時間

  20xx年3月6日至3月10日(上午場9:00-11:00,下午場14:00-16:00)

  二、服務地點

  xx市職工發(fā)展心理體驗示范中心

  (xx職工服務中心二層北側)

  三、服務對象

  全市工會會員單位女職工

  四、報名方式

  企事業(yè)單位工會團體報名

  五、服務項目

  項目一:“靚麗半邊天,幸福在心間”女職工團體輔導活動

  活動1:“魅力女性如何修煉”--女性形象提升工作坊

  (1)服務內容

  邀請魅力女性形象打造的行業(yè)專家,針對女職工著裝、妝容等形象氣質的培養(yǎng),開展專題講座與實操培訓,幫助女職工塑造自信的職場形象,掌握簡單實用的自我形象設計方法。

  (2)目標與效果

  有效的自我形象設計,有助于建立良好的職業(yè)形象和精神風貌。通過開設女性職場形象工作坊,豐富女職工的文化生活,提升女職工的品味與氣質,增強女職工的自信與審美。

  (3)服務人數:500人(每場50人,共計10場)

  活動2:“幸福家庭需要經營”--女性團體心理輔導課

  (1)服務內容

  本場課程由市總工會心理專家,以體驗式團體輔導的形式,對現代女性的婚姻家庭問題進行深入淺出的分析,引導女職工培養(yǎng)積極陽光的心態(tài),掌握行之有效的幸福家庭經營技巧,更好地平衡工作和生活。

  (2)目標與效果

  通過參與體驗式團體輔導活動,啟發(fā)女職工領悟提升幸福感的方法,同時在團體活動中,學習他人好的經驗和做法,促進良好的人際溝通,引導女職工培養(yǎng)陽光積極的心態(tài),煥發(fā)對工作與生活的熱情,提升女職工的幸福感指數。

  (3)服務人數:500人(每場50人,共計10場)

  項目二:“放飛心靈,認識自我”女職工互動體驗活動

  (1)服務內容

  ①參觀體驗xx市職工發(fā)展心理體驗示范中心,感受滿足職工個性化需求的6大功能區(qū),體驗專業(yè)心理學設施設備的神奇功效,聆聽心理健康知識講解;

  ②邀請市總工會心理專家?guī)ьI職工團體體驗心理沙盤游戲。心理沙盤游戲又稱箱庭療法,是通過專業(yè)的用具,根據職工當下的心情和腦中的意象完成一幅沙盤作品,在盛有細沙的特制箱子里用各種模型組建心靈庭院,促進團隊建設,以此來探索自我心路歷程。

  (2)目標效果

  通過參觀體驗xx市職工發(fā)展心理體驗示范中心,了解心理健康對職工的重要性,感受專業(yè)心理服務,更好地協助職工緩解壓力,調適身心。在團體沙盤的互動過程,感受與其他人接近時的內心能量互動,激發(fā)對自我的反省與提升,同時促進團隊精神的升華,提升團隊凝聚力,加強成員間的精神交流,進一步改善團隊氣氛。

  (3)服務人數:300人(每場30人,共計10場)

  項目三:“解困惑,悅生活”免費心理咨詢

  活動1:現場心理咨詢

  (1)服務內容

  由市總工會心理專家團隊,為有需求的女職工提供一對一的現場心理咨詢服務,傾聽女職工在家庭、親子、工作中的煩惱,為女職工的心理健康把脈。

  (2)目標與效果

  現代女性社會地位越來越高,壓力也隨之不斷增大,需要同時兼顧事業(yè)與家庭,在這種雙重壓力的環(huán)境下,女性身心比男性更容易疲勞。通過心理咨詢師與女職工面對面交流,傾聽女職工的困惑,幫助女職工正面問題,減輕壓力,消除煩惱。

  (3)服務人數:100人(每人30分鐘,每天20人)

  活動2:在線心理咨詢

  (1)服務內容

  全市女職工可登陸“xx市職工心理體驗服務系統”(xx),免費體驗心理咨詢、心理測試、心理減壓、心理電影等便捷、私密的線上心理服務。在線心理咨詢服務模塊,由具有國家資格證書且咨詢經驗豐富的心理咨詢師,每天10:00—22:00(節(jié)假日無休)為廣大職工提供心理咨詢服務。

  (2)目標與效果

  “xx市職工心理體驗服務系統”為全市職工提供免費、豐富、便捷、私密的在線心理服務資源,其中“心理咨詢”模塊為職工搭建了釋放壓力、調節(jié)情緒、答疑解惑的在線傾訴平臺。女職工可以通過“心理咨詢”模塊,將生活、職場中的困惑向咨詢師傾訴,在專業(yè)人士的幫助下,一同探尋解決問題的方法,找到事業(yè)與家庭的平衡點。

  六、注意事項

  1.現場服務活動需提前報名,按照接收報名資料的先后順序確定參與單位,報名成功與否以2月23、24日電話通知為準,名額有限,報滿為止;

  2.有意愿參與活動的單位,請于20xx年2月22日15:00前,將填寫好的《報名表》(附件1)以電子郵件的形式發(fā)送至xx,同時以電話確認;

  3.活動當天請?zhí)崆?5分鐘刷工會會員互助服務卡,或使用xx工會12351手機APP掃描活動二維碼入場。如使用xx工會12351手機APP掃描活動二維碼入場,請?zhí)崆跋螺d安裝工會12351手機APP,并注冊登錄;

  4.本次活動為市總工會公益服務項目,不向參與單位收取任何費用,活動不提供用餐服務;

  5.由于會場車位有限,請盡量乘坐公共交通,開車人員請用A4紙自行打印車證“心理+當天日期”。

  報名電話:xx

  聯系人:崔xx

活動方案 篇6

  一、活動目的

  1.為未婚單身男女提供互相認識平臺

  2.讓已婚男女重溫戀愛時的甜蜜

  3.有效利用活動,打響**品牌知名度

  二、活動時間

  七夕夜,即20xx年8月*日晚(19:30~22:30)

  三、活動地點 **

  四、活動對象 所有男女

  五、活動宣傳時間 為期一周(8月*日~8月*日)

  六、活動前期準備工作

  1.物色2名晚會主持人

  2.物品購置

  絲網花、氣球(心形,圓形亦可;紫色&粉紅色)、彩帶、蠟燭、卡紙(藍色&粉紅色)、透明膠、雙面膠、巧克力、小禮品(情侶用品,如:杯子)

  3.準備所需器材

  剪刀、麥克風、音響、

  4.收集浪漫情歌(刻碟)

  5.提前制作活動號碼牌(心形),男生用藍色卡紙,女生用粉色卡紙

  6.宣傳單頁、海報

  七、活動場地布置

  1.充分利用店自身的場地,場地宜布置得浪漫溫馨

  2.全場色調以紫色、粉色為主

  3.場地允許的話,用氣球在活動入口處圍成一扇圓拱門

  4.場內,以一紫色一粉色絲網花為一組,分別裝飾場內每一角落

  5.每個桌面需要一支蠟燭

  6.根據場地環(huán)境,擺放一定的花(以玫瑰花為主)

  八、活動內容

  1.工作人員需向參與者派發(fā)號碼牌,并引領參與者就坐。

  2.主持人為此次活動致開場白。

  3.參加者先作簡單的自我介紹,講出自己的姓名,整個過程計劃需要10分鐘。

  4.開始進入游戲

  A.“背背愛”

  (1)游戲需2人為一組,1男1女,由主持人隨意叫號/自由搭配組成隊。

  (2)兩人背靠背將氣球完整無缺的從起點運送到終點

  (3)限時1分鐘,氣球最多者為勝

  (4)參加游戲共8組,每次2組同時進行

  B.“呼喚愛”

  (1)游戲需4人為一組,2男2女,由主持人隨意叫號/自由搭配組成一 隊

  (2)4人兩兩相對,背對觀眾的兩人根據主持人出示的卡片上的詞語做動作,可適當運送口頭表達,但話語不得出現卡片中的字詞,否則作廢;而面對觀眾的兩人根據他們的提示,猜出卡片的字詞

  (3)限時5分鐘,猜中最多者為勝利

  (4)參加游戲共5~6組進行,每次一組

  C. “共創(chuàng)愛”

  (1)游戲需2人為一組,1男1女,由主持人隨意叫號/自由搭配組成一 隊

  (2)兩人共同合作,動手制作絲網花

  (3)限時20分鐘,以用時最短,制作精美者為勝

  (4)參加游戲共12組,每次4組同時進行

  5.愛就大聲說出來:經過各項活動以后,互相之間有了一定的認識和了解,如果你有心儀的對象,那就在這里大聲說出你的愛。

  九、活動流程

  (1)20xx年8月*日 19:10進場派號 男生奇數(1、3、5??)女生偶數(2、4、6??) 自行互相認識

  (2)19:30 主持人為此次活動致開場白(10分鐘)

  (3)19:40 參加者先作簡單的自我介紹,講出自己的姓名(15分鐘)

  (4)19:55 開始A游戲(15分鐘)

  (5)20:10 開始B游戲(40分鐘)

  (6)20:50 開始C游戲(60分鐘)

  (7)21:50 開始頒獎 (20分鐘)

  (8)22:10 愛就大聲說出來(15分鐘)

  (9)22:25 主持人宣布活動結束(5分鐘)

  十、獎項設置

  一等獎 藍色妖姬一束 三對

  二等獎 德芙巧克力一盒 三對

  三等獎 情侶杯一對 三對

  十一、費用預算

  藍色妖姬一束 80*3=240元

  德芙巧克力一盒 45*3=135元

  情侶杯一對 25*3=75元

  絲網花、氣球 100元

  彩帶、蠟燭、卡紙 20元

  透明膠、雙面膠 10元

  麥克風、音響租用費 300元

  晚會主持人 200元

  宣傳單頁(三千張) 300元

  海報(十張) 30元

  預計總費用為 1410元

活動方案 篇7

  認知目標:使學生認識到沒有勞動,人類就無法生存,社會就不能發(fā)展的道理,幫助學生樹立“勞動最光榮”的觀念,五一活動方案。

  技能目標:培養(yǎng)學生獨立生活的自立,并掌握一些最基本的知識和技能。

  情感目標;使學生體會到父母勞動的辛苦,做到尊敬長輩,熱愛長輩。

  活動準備:

  小品、舞蹈、勞動技能競賽等。

  活動過程

  出旗儀式

  一、整隊集合,各小組清點人數、征求輔導員意見、中隊長宣布開始

  二、出旗、敬隊禮

  三、齊唱隊歌

  活動內容

  在《勞動最光榮》樂曲聲中,主持人走上講臺。

  主持人:《勞動最光榮》主題隊會現在開始!請聽歌曲《好媽媽》。

  全班同學聽錄音。

  主持人:我們的母親白天工作了一天,晚上回到家還得干家務活,確實很辛苦。作為子女,我們應該怎樣幫助母親呢?

  同學甲:我們應幫母親整理房間。

  同學乙:我們應幫助母親抹桌,掃地。

  同學丙:我們應幫助母親洗衣服,做飯。

  主持人:大家說得都很好。假如今天我們的母親也來參加這次班會,一定很高興,大家說是嗎?

  全班同學(齊):是!

  主持人:那么我們就一定不要讓媽媽失望,要說到做到。

  全班同學(齊):對,說到做到。

  主持人:下面我們看個小品,看看小品中的這位同學是怎么做的。

  表演小品《幫媽媽做飯》。

  全班同學熱烈鼓掌。

  主持人:大家報以熱烈的掌聲,說明小品中的這位同學做法很正確。我們要向她學習,做個愛勞動的孩子。下面請看舞蹈《勞動最有滋味》。

  學生表演舞蹈。

  主持人:誰上來為大家講講你所知道的勞動者的故事?

  學生上臺講故事。

  主持人:勞動創(chuàng)造了世界,勞動創(chuàng)造了物質財富,勞動創(chuàng)造了人類的幸福生活。我們來看看偉人是怎么說的。

  (投影儀出示名人名言)

  (齊讀)勞動是幸福之文。——富蘭克林

  我們世界上最美好的東西,都是由勞動,由人的聰明的手創(chuàng)造出來的。——高爾基

  勞動創(chuàng)造世界。——馬克思

  主持人:接下來我們進行勞動技能進賽。現在請組織委員宣布競賽規(guī)則。

  組織委員:(1)服從裁判,要求在規(guī)定時間內完成項目。以計時的秒數為序排出前三名。(2)遵守比賽時間。(3)遵守賽場紀律。

  文體委員:(舉起第一個競賽項目牌)

  快速穿衣

  文體委員:各小隊選手上臺,把外衣、外褲、鞋、襪脫掉。準備。完成時間;2分鐘

  計時員:(吹哨)“嘟——(時間到)”

  (參賽隊員緊張地穿衣、褲、襪、鞋……)

  計時員:(吹哨)“嘟——(時間到)”

  裁判評定,宣布第一名名單。

  (接下來按同樣的步驟進行“釘鈕扣和擺用品”的比賽)

  主持人:現在給獲獎者發(fā)獎。(奏頒獎曲)

  主持人:通過比賽,能看出獲獎同學動作非常熟練,說明他們平時經常做家務活。他們既幫助了父親,母親,同時自己又學會了許多本領。動作不熟練的同學,還需加倍努力。同學們,原我們把勤巧精神發(fā)揚下去,在勞動中接受鍛煉,成為生活的小能手,成為父母的畫稿幫手。

  今天的活動到此結束。

  退旗儀式

  一、呼號。(輔導員:準備著,為共產主義事業(yè)而奮斗!隊員:時刻準備著!

  二、退旗。

  三、宣布活動結束。

活動方案 篇8

  活動目的:

  通過為期一周的活動,讓孩子自己用眼睛去看,用耳朵去聽,用心靈去感受,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,無論對待父母或者老師,朋友或者對手,快樂或者悲傷,都能以一顆感恩的心去面對。

  鍛煉反應能力和傾聽能力。

  提高幼兒思維的敏捷性。

  活動時間:11月(11月的第4個星期四是感恩節(jié))。

  活動地點:幼兒園內(根據活動需求確定場地)

  活動準備:

  1、收集有關感恩節(jié)的背景知識,相關故事,歌曲征集等。

  2、購買“黃絲帶”,用于征集“感恩箴言”。

  3、環(huán)境布置:幼兒園二樓走道懸掛教師、家長的“感恩箴言”。

  4、《感恩的心》手語版示范。

  活動過程:

  一、環(huán)境:幼兒園二樓走道懸掛教師、家長的“感恩箴言”。(11月23日)班級教師集中懸掛。

  二、開幕式(11月21日)

  1、主持人宣布活動開幕

  2、在升旗儀式中啟動,園長、教師、幼兒代表講話,并邀請家委會代表參加并見證啟動儀式。

  3、《感恩的心》手語版表演(全體教師)。

  4、感恩宣言:小班——愛自己,愛家人

  中班——愛自己,愛家人,愛同伴

  大班——愛自己,愛家人,愛同伴,愛生活

  5、請一名幼兒介紹“愛的信物”——黃絲帶的意義(寬容、理解、感恩、溫暖等寓意),儀式當天讓所有的孩子們把黃色的絲帶帶回家征集“感恩箴言”

  三、主題活動:

  1、各班教師給幼兒講一些有關的“感恩”故事(教師提前收集有關的故事內容)

  2、“愛在海麗達”教職工抒懷(11月23日中午)

  3、各班級開展有關感恩節(jié)的英文活動(感恩節(jié)當天)

  4、周四感恩節(jié)當天是每月的分享日,各班下午開展感恩分享的特色活動,邀請家長參與。

  四、閉幕式:周五上午各班分組欣賞二樓“感恩箴言”(班級教師念給孩子聽),順序:N2—K1A—K1B—K1C—K2A—K3A。

活動方案 篇9

  一、活動背景:

  當今社會,是科技發(fā)達,經濟增長的時代,部分小學生講文明、懂禮貌的意識逐漸淡薄。在小學開展學生講文明,懂禮貌的活動一刻都不能停止。為此我打算在三年級開展一次《我是文明小學生》的主題班會。

  二、活動目的:

  1、讓學生認識講文明、懂禮貌的重要性。

  2、引導學生養(yǎng)成講文明懂禮貌的良好習慣

  三、班會準備:

  1、布置學生根據主題收集資料,如:詩歌、故事、兒歌、小品等。

  2、指導學生根據材料編排。

  3“我是文明小學生”的牌子若干個。

  四、活動過程

  (一)我們從小要做個講文明懂禮貌的好孩子,文明是一種美德,是人生一筆寶貴的財富,文明是一塊金子,擁有的人,一生都會閃閃發(fā)光。今天班隊會的主題是:我是文明小學生

  (二)師:要想成為一名文明的小學生,在日常生活中我們應該怎樣做呢?

  生:不打架,不罵人,不亂扔垃圾,不隨便吐痰,講話用文明語言,尊敬老師,孝敬父母等。(學生暢所欲言)

  師:是的,要想成為文明小學生,必須做到語言美,行為美,心靈美。同時,我們不光在家做文明孩子,在學校做文明學生,還要在社會上做文明小公民,這樣才是一名名副其實的文明小學生。

  (三)小品表演:

  師:下面請看小品,小品中的同學那些地方做得好?哪些地方做得不好?我們應該怎樣幫助他們?

  1、小品《亂扔垃圾》(事先兩人排演)

  情景:一個小學生隨手把垃圾扔在地上,后面追上一個小學生,幫他撿起來,并批評了他。

  是:這兩位同學誰做得好?誰做得不好?做得好的我們給他一個我是文明小學生的牌子,做得不好的我們幫幫他。

  生:前面的同學做得不好,他破壞環(huán)境衛(wèi)生,他的行為不文明。

  師:是啊!地球是我們的家,美化靠大家,我們都是這個家的小主人,我們都應該愛這個家。對嗎?

  2、小品《見到老師不打招呼》(事先老師和兩生排演)

  情景:老師在前面走,兩個學生低頭跑過去,假裝沒看見。

  師:這兩位同學的做法對嗎?為什么?

  生:這兩個同學的做法不對,老師每天給我們上課,關心我們,我們應該尊敬老師,見到老師主動打招呼,這才是文明的行為。

  (四)學生講故事:《孔融讓梨》《程門立雪》等

  古人為我們做了榜樣,我們二十一世紀的小學生怎能落后呢?下面老師看看,關于文明禮儀方面,你們知道多少。學生陳述,教師點評。

  (五)學生讀兒歌《我是文明小學生》,邊讀邊拍手。

  我是文明小學生

  清晨起床莫遲延,梳洗整潔用早餐;衣著潔凈又大方,學習用品細查看;

  遇到師長有禮貌,按時到校不貪玩。到校園,不慌張,走進教室先開窗;

  灑水掃地擦桌椅,墻面干凈無塵網;果皮紙屑不亂丟,垃圾入池不亂放;

  保持校園潔凈美,學習環(huán)境我們創(chuàng)。

  (六)評價發(fā)獎

  規(guī)范的遵守要大家參與,我們要想成為文明小學生,就要用規(guī)范這面鏡子.時時刻刻約束自己,從舉手投足的小事做起,我班有很多同學在這方面做得很好,下面我們來夸夸他們,老師這里有獎品,我們發(fā)給他們.

  學生舉薦,其他人評價,老師發(fā)獎(略)

  五、活動結束(希望寄語)

  我們每個同學都應該以文明言行嚴格要求自己,養(yǎng)成道德好習慣。讓我們攜手共進,共創(chuàng)美好的明天!同學們,其實文明就在我們身邊,就像廣告中說的那樣,有時候離我們只有一步之遙,有時候只有一張紙的厚度,讓我們從我做起,從現在做起,人人爭做文明小學生!

活動方案 篇10

  為了充分體現我校的辦學特色和辦學理念,大力推進素質教育,豐富學生課余文化生活,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生各方面的能力,不斷提高學生的綜合素質,讓興趣真正成為每個孩子成長、進步的搖籃,不拘一格的培養(yǎng)社會需要的有用的人才,根據我校的實際情況及學生的興趣愛好,我校開設了繪畫等12個興趣小組,并努力提高活動質量,使學生學有所得,學有所長。為保障活動的正常開展,特制定本方案。

  一、興趣小組開設類型

  結合學校實際,將開設美術、音樂、田徑、男子籃球、女子籃球、乒乓球、體操、武術、數奧、書法、微機、物理、化學等12個興趣小組。

  二、興趣小組組織機構

  組 長:賈照濤

  副組長:王一鵬

  組 員: 王輝、宋躍凱、段全海、張寶忠、宋向毅、婁巧紅、

  朱琳、閆文獻、王麗娟、張家廣

  三、活動時間、地點、輔導教師。

  興趣小組組別地點輔導教師活動時間

  (1)美術組美術活動室王麗娟每周五下午第四節(jié)

  (2)男子籃球操場王一鵬每周五下午第四節(jié)

  (3)乒乓球操場旁、乒乓球室張寶忠每周五下午第四節(jié)

  (4)書法團隊室王輝每周五下午第四節(jié)

  (5)物理實驗室宋耀凱每周五下午第四節(jié)

  (6)奧數組八(4)班教室張家廣每周五下午第四節(jié)

  (7)音樂組音樂室朱琳每周五下午第四節(jié)

  (8)寫作組會議室宋向毅每周五下午第四節(jié)

  (9)微機組電腦室閆文獻每周周五下午第四節(jié)

  (10)體操武術婁巧紅每周五下午第四節(jié)

  (11)化學組化學實驗室段全海 周五下午第四節(jié)

  四、活動程序

  1、制定學期活動方案

  2、成立興趣小組組織機構

  3、組建各個興趣小組(學生自愿報名,班主任教師推薦,輔導教師面試篩選后確定培訓學員。)

  4、開展具體培訓活動。

  5、每期活動總結、收集資料存檔。

  6、期末各興趣小組展示匯報,根據活動開展情況、輔導教師出勤率、學生展示匯報(檢測)、輔導教師資料上交等情況評選出優(yōu)秀的興趣小組并給予獎勵。

  五、活動要求:

  1、無特殊情況按規(guī)定時間開展活動,學校行政值周負責督促、檢查興趣小組活動開展情況。

  2、輔導教師根據學校具體情況、個人專長和學生狀況確定活動專題,制定本期活動方案。

  3、輔導教師在執(zhí)行過程中要重落實、重實效,做到了解學生對活動的真實感受,同時做到有計劃、有活動內容或教案

  有活動記錄、有對活動的評價與總結,并及時上交教導處。輔導教師要認真填寫好興趣小組活動記錄表。

  4、各位輔導教師要克服活動場地不夠和活動時間受限制的困難,盡量合理的利用我校有效的活動條件,創(chuàng)造性的開展活動。

  5、各興趣活動小組每學期組織一次活動展示匯報,具體匯報時間根據各組培訓情況臨時決定。

  6、各興趣培訓小組輔導教師要積極組織參加興趣小組培訓學習的學生參加各級教育部門組織的競賽活動。

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