一、設計意圖:
幼兒美術教育活動是以培養幼兒創造能力為核心的一種創造性教育活動,每個幼兒都有創造的潛力,同時又是一種需要他們手、眼、腦并用,并且把自己所想象到的和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象的一個過程。
《綱要》指出:“尊重幼兒在發展水平,能力經驗,學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。并要以幼兒為本。所有再設計本節美術活動時,整個思路就是以這兩點為依據。魚是幼兒生活中常見的一種動物,對于魚的外型特征幼兒已相當的了解和熟悉,所以要從中班幼兒的認知特點和繪畫發展水平出發,以幼兒發展為本,充分體現以幼兒為主體的活動設計,發揮幼兒的想象力、創造力,充分調動幼兒的繪畫熱情和興趣,變“被動”為“主動”,通過創設“小魚不見了”的問題情境勾起幼兒強烈的好奇心,激發幼兒探索及創作的欲望。并運用多種繪畫材料、工具及載體,通過用蠟筆和水粉間的常用又獨特的組合方式進行美術創作,引導幼兒自主創造,表達自己的意圖及對美術作品的感受,讓幼兒盡情地表現,畫出自己喜歡的、富有創造性、個性的魚,從而培養幼兒的審美情趣。在教學方法上利用直觀教學和幼兒操作法相結合。
二、活動目標:
�。�. 嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術創作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。
2. .養成良好的作畫常規。
三、活動準備:
�。�. 水桶、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等
�。�. 畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶四、活動過程:
�。ㄒ唬╅_始部分
�。�. 律動進場指導語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發吧�。ㄓ變焊蠋熉�音樂做相應的動作進場,坐成半圓形)
�。�. 來到范畫前,引導幼兒猜測師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?
�。�. 出示水粉筆這是一只魔術筆,它一定知道魚躲在哪里?
魔術筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。
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1. 請個別幼兒嘗試作魚師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)
�。�. 小結,作畫練習的過程。
�。�. 全體幼兒操作師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術啊?
�。�. 提出操作要求
�。ǎ保┰谧凈~前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。
�。ǎ玻┊嫼敏~和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。
�。ǎ常┰谕可珪r水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。
�。ǎ矗┍3肿烂婧鸵路鹊母蓛�,手臟了要及時擦干凈。
5. 幼兒分散操作,教師巡回指導。
�。ㄈ�.結束部分
�。�. 評析師:請動作快的小朋友坐上潛水艇去觀察水里的魚,老師指出有特色的魚和幼兒一起分享,這魚漂亮嗎?為什么?
�。�. 開潛水艇離開教室師:小朋友變出了這么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看吧!
五、課后反思:這是一堂比較成功的美術活動,本次教學活動讓我最感欣慰的應該是:這是真正屬于幼兒自己的繪畫活動,真正體現幼兒為主體的教學活動,整堂課環節思路清晰流暢,形式新穎,真正體現幼兒為主體這一教學宗旨。
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